Ljubičasti pojas (8.5–10 god)

Igre, robotika i samostalnije programiranje — Pong, lavirint, dronovi, LEGO i micro:bit.

8.5–10 god75 minSrednji

Ljubičasti pojas – Igre, robotika i samostalnije programiranje

Ljubičasti pojas nastavlja razvoj kreativnog programiranja kroz tri velika pravca: igre, priče i muziku, uz sve ozbiljniji rad sa robotikom i fizičkim uređajima.

Šta ćete naučiti

  • 1Uslovne komande, logički operatori, promenljive i funkcije kroz igre, priče i muziku
  • 2Složenije igre: Pong, lavirint, skrolovanje, rezultat, nivoi i uslovi za pobedu ili poraz
  • 3Sinhronizacija, koordinacija i paralelno izvršavanje — program koji je pregledniji i lakši za menjanje
  • 4Robotika: dronovi, LEGO WeDo i micro:bit — kretanje kroz prostor, motori i senzori
  • 5Čitanje i ispravljanje tuđeg koda, nastavljanje tuđeg projekta i izbor završnih časova

Lekcije

Primer lekcija na kursu. Klikni karticu da vidiš opis lekcije.

Razgovori
1Scratch

Razgovori

broadcasteventsconversations
Klikni za opis
Lekcija 1Scratch

Razgovori

broadcasteventsconversationsparallelism

U ovoj lekciji, učenici će istražiti različite strategije za sinhronizaciju interakcija između likova koristeći vreme i blokove za emitovanje događaja. Aktivnost uključuje pravljenje vic projekta kako bi učenici razvili veštine programiranja i razumevanje koncepta paralelizma.

75 minKlikni da zatvoriš
Upoznajemo aplikaciju
2OctoStudio

Upoznajemo aplikaciju

octostudioMITuvod
Klikni za opis
Lekcija 2OctoStudio

Upoznajemo aplikaciju

octostudioMITuvodmobilno kodiranje

Učenici gledaju uvodni MIT snimak o OctoStudio-u i razgovaraju šta aplikacija omogućava: animacije i igre na mobilnom uređaju, sopstvene fotografije i zvukovi, rad bez interneta i deljenje projekata. Fokus je na razumevanju alata i instalaciji — bez obaveznog kodiranja blokova. Složenost: uvodni nivo — bez obaveznog kodiranja blokova na času.

75 minKlikni da zatvoriš
Boom-box
3micro:bit

Boom-box

boom boxzvukakcelerometar
Klikni za opis
Lekcija 3micro:bit

Boom-box

boom boxzvukakcelerometardugmadScratch Link

U ovoj lekciji učenici povezuju micro:bit sa Scratch-om i kreiraju zvučnu mašinu: dugmad A i B puštaju dva različita beatbox zvuka, a nagib micro:bit-a (akcelerometar) menja visinu tona (pitch). Koriste događaje na pritisak dugmeta umesto „forever“ petlje za kontinuirani zvuk.

75 minKlikni da zatvoriš
Moj blok – likovi
4Scratch

Moj blok – likovi

custom blocksmy blocksfunctions
Klikni za opis
Lekcija 4Scratch

Moj blok – likovi

custom blocksmy blocksfunctionsabstractionmodularization

U ovoj lekciji učenici će naučiti kako da kreiraju prilagođene blokove (custom blocks) u Scratch-u koristeći opciju "Make a Block" iz kategorije My Blocks. Aktivnost fokusira na dizajniranje najmanje dva sprite lika i definisanje njihovog ponašanja pomoću prilagođenih blokova. Učenici će razumeti razliku između ugrađenih i prilagođenih blokova, naučiti kako novi blok može da izvrši kompleksnije akcije, i razviti naviku dokumentovanja ponašanja kroz nazive blokova.

75 minKlikni da zatvoriš
Prvi koraci
5OctoStudio

Prvi koraci

octostudioprvi koracijump
Klikni za opis
Lekcija 5OctoStudio

Prvi koraci

octostudioprvi koracijumpshakezvuk

Učenici prate snimak i prave prvi projekat: događaj when play sa jump i play sound, zatim when I shake sa turn i po želji glow. Dve kratke skripte bez petlji — početna složenost. Složenost: početna — when play → jump + play sound; when I shake → turn (+ glow) — 2–4 bloka po skripti.

75 minKlikni da zatvoriš
Bulbul Tweeted – Hranilica za ptice
6SPIKE Essential

Bulbul Tweeted – Hranilica za ptice

hranilica za pticebird feedersenzor boje
Klikni za opis
Lekcija 6SPIKE Essential

Bulbul Tweeted – Hranilica za ptice

hranilica za pticebird feedersenzor bojemotorzvukpetlja

U ovoj lekciji učenici grade i programiraju hranilicu za ptice u LEGO SPIKE Essential setu, prateći video uputstvo. Program se pokreće kada senzor B detektuje odabranu boju; zatim pet puta ponavlja sekvencu: pušta zvuk ptice, pokreće motor A u smeru kazaljke na satu (brzina 30%) da dozira hranu i čeka dok senzor A ne detektuje zelenu boju pre sledeće iteracije.

75 minKlikni da zatvoriš
Golf
7Dron

Golf

drongolfTello
Klikni za opis
Lekcija 7Dron

Golf

drongolfTelloprostororijentacijasletanje

Učenici istražuju blokove za kontrolu drona i pišu skripte da bi dron rešio prostorni izazov: sletanje u ograđeni kutak. Pažljivo biraju rastojanja i strategije, iz više pokušaja kao u golfu dodaju prepreke i dele zadatak na segmente povezanih skripti, pa zajedno debaguju da svako uspešno završi prolaz.

75 minKlikni da zatvoriš
Scene
8Scratch

Scene

scenesbackdropsstage
Klikni za opis
Lekcija 8Scratch

Scene

scenesbackdropsstageeventsstorytelling

Učenici kreiraju Scratch projekat u kome se pozadine menjaju kao scene u predstavi ili slajdovi u prezentaciji. Fokus je na blokovima iz grupa Izgled i Događaji (switch backdrop to, next backdrop) i na skriptama na pozornici (Stage) i sprite-ovima. Učenici povezuju promenu pozadine sa ponašanjem likova i bolje upoznaju događaje i paralelizam kroz eksperimentisanje i iteraciju.

75 minKlikni da zatvoriš

Plan kursa – lekcije

Scratch: Igrica Pong i Lavirint

75 minKlikni za detalje
Scratch

Scratch: Igrica Pong i Lavirint

Klasične igrice Pong i Lavirint – učenici uče standardne elemente igara: skrolovanje pozadine, nivoi, rezultat. Uslovne naredbe, promenljive i logički operatori u praksi.

  • Pong: lopta, reketti, bodovi
  • Lavirint: upravljanje, prepreke, cilj
  • Scene i prelazi
Klikni da zatvoriš
Scratch: Igrica skrolovanje

Scratch: Igrica skrolovanje

75 minBlog za roditeljeKlikni za detalje
Scratch

Scratch: Igrica skrolovanje

Endless runner u Scratchu: kloniranje prepreka, gravitacija, kontrola leta, tajmeri i bodovanje. Deca prave svoju verziju skrolovanja — projekat, ne gotov šablon.

  • Kloniranje i kontinuirano skrolovanje
  • Gravitacija i tastatura
  • Balans težine i kraj igre
Pročitaj blog za roditeljeKlikni da zatvoriš

Scratch: Razgovori i funkcije

75 minKlikni za detalje
Scratch

Scratch: Razgovori i funkcije

Razgovori između likova – poruke, odgovori i koordinacija. Kroz priču o likovima učenici po prvi put koriste funkcije. Prosledi priču – kreativnost i tehnika nastavljanja na postojeći rad.

  • Razgovori i poruke
  • Funkcije (Moj blok)
  • Prosledi priču – saradnja
Klikni da zatvoriš

Dron: Golf

75 minKlikni za detalje
Dronovi

Dron: Golf

Dron golf – preciznost i upravljanje u trodimenzionalnom prostoru. Učenici uče kretnju po x, y i z osi kroz zabavnu igru.

  • Upravljanje dronom
  • Preciznost i zadaci
  • Prostor x, y, z
Klikni da zatvoriš

LEGO WeDo: Milo prevlačenje

75 minKlikni za detalje
LEGO WeDo

LEGO WeDo: Milo prevlačenje

Milo prevlačenje konopca – mehanizam i programiranje. Tematski projekat koji povezuje robotiku sa prirodnim fenomenima.

  • Gradnja i motori
  • Programiranje ponašanja
  • Timski rad
Klikni da zatvoriš

Micro:bit: Teremin

75 minKlikni za detalje
Micro:bit

Micro:bit: Teremin

Teremin na Micro:bit-u – senzori i zvuk. Učenici prave muzički instrument koji reaguje na pokret i daljinu.

  • Senzori i zvuk
  • Kreativna kontrola
  • Muzički projekti
Klikni da zatvoriš

LEGO Boost: Vernie ples

75 minKlikni za detalje
LEGO Boost

LEGO Boost: Vernie ples

Vernie – LEGO Boost robot – ples i koreografija. Upoznavanje sa Vernijem kroz zabavne projekte pokretanja i sinhronizacije.

  • Vernie – sastavljanje i upravljanje
  • Ples i koreografija
  • Motori i brzine
Klikni da zatvoriš

Spremni da krenete?

Prijavite dete na ovaj kurs ili pogledajte ostale programe.