Plavi pojas (7.5–9 god)

Kreativno računarstvo, Scratch i prvi koraci u robotici — igre, priče, LEGO i prvi dronovi.

7.5–9 god75 minPočetnički / Srednji

Plavi pojas – Kreativno računarstvo, Scratch i prvi koraci u robotici

Plavi pojas je prvi stepen programa Scratch i namenjen je deci uzrasta 7,5–9 godina. Predstavlja ulazak u ozbiljnije kreativno programiranje.

Šta ćete naučiti

  • 1Scratch kao prostor za stvaranje: igre, animacije i priče — sekvence, događaji, petlje i uslovi
  • 2Softver upravlja fizičkim svetom: LEGO robotika i micro:bit kroz Scratch proširenja
  • 3Prvi programi za dronove: poletanje, kretanje, okretanje i sletanje u stvarnom prostoru
  • 4Upornost, logičko razmišljanje i prve navike debagovanja kroz pravljenje i popravljanje
  • 5Računar kao alat za stvaranje sopstvenih ideja, ne samo skup komandi za pamćenje

Lekcije

Primer lekcija na kursu. Klikni karticu da vidiš opis lekcije.

Upoznavanje
1Scratch

Upoznavanje

introduction
Klikni za opis
Lekcija 1Scratch

Upoznavanje

introduction

U ovoj lekciji učenici se upoznaju sa Scratch programskim jezikom i osnovnim konceptima kreativnog programiranja. Uče kako da koriste Scratch online editor i njegove osnovne komponente - sprite, stage i blokove. Kreiraju svoj prvi program koji kombinuje kretanje, zvukove i interakciju, upoznaju se sa konceptom Scratch Studio-a za organizaciju projekata i uvode se u praksu vodenja dizajn dnevnika za refleksiju o učenju.

75 minKlikni da zatvoriš
10 Blokova
2Scratch

10 Blokova

constraintskreativnostproblem solving
Klikni za opis
Lekcija 2Scratch

10 Blokova

constraintskreativnostproblem solvingistraživanje

U ovoj lekciji, učenici će primeniti svoje znanje o Scratch-u kroz kreativni izazov - kreiranje projekta koristeći samo 10 blokova. Ovaj ograničavajući izazov podstiče učenike da razmisle strategijski o tome koje blokove da koriste, podstiče kreativnost u rešavanju problema i pomaže im da razumeju kako mogu napraviti nešto interesantno sa minimalnim resursima. Učenici će eksperimentisati, iterativno poboljšavati svoje projekte i deliti svoja rešenja sa drugima.

75 minKlikni da zatvoriš
Narandžasti kvadrat, ljubičasti krug
3Scratch

Narandžasti kvadrat, ljubičasti krug

animacijapaint editorbitmap
Klikni za opis
Lekcija 3Scratch

Narandžasti kvadrat, ljubičasti krug

animacijapaint editorbitmapvektor

U ovoj lekciji učenici kreiraju projekat u Scratch-u koji uključuje narandžasti kvadrat i ljubičasti krug. Koriste Looks blokove i paint editor da izraze kreativnost, istražuju bitmap i vektor režim i dele rad u Orange Square, Purple Circle studiju ili u klasnom studiju.

75 minKlikni da zatvoriš
Moj Studio
4Scratch

Moj Studio

studiocurationinspiration
Klikni za opis
Lekcija 4Scratch

Moj Studio

studiocurationinspirationorganizationistraživanje

U ovoj lekciji, učenici će istražiti milione Scratch projekata na Scratch veb sajtu i kreirati svoj studio gde će organizovati projekte koji ih inspirišu. Kroz aktivnost kuriranja kolekcije projekata, učenici će naučiti kako da pronalaze interesantne projekte, kako da organizuju svoje inspiracije, i kako da daju kredite autorima projekata. Ova aktivnost pomaže učeniciма da razumeju širok spektar kreativnih mogućnosti u Scratch-u i kako mogu koristiti postojeće projekte kao izvor inspiracije za svoje buduće kreacije.

75 minKlikni da zatvoriš
O meni
5Scratch

O meni

about meintroduction
Klikni za opis
Lekcija 5Scratch

O meni

about meintroduction

U ovoj lekciji učenici kreiraju Scratch projekat „O meni“ u kome se predstavljaju — ime, stvari koje vole i kratka animacija ili zvuk. Koriste sprite, kostim ili pozadinu, blokove za kretanje i zvuk, te događaje (zelena zastavica, klik). Aktivnost potiče kreativnost i upoznavanje sa osnovama Scratch projekta u sklopu Creative Computing kurikuluma, Jedinica 1: Exploring.

75 minKlikni da zatvoriš
Prvi Let
6Dron

Prvi Let

dronprvi letprostorni problem
Klikni za opis
Lekcija 6Dron

Prvi Let

dronprvi letprostorni problem

U ovoj lekciji učenici će se upoznati sa dronom i programirati svoj prvi let. Kroz zajedničko programiranje i individualne izazove, učenici će naučiti osnovne komande za kontrolu drona, razumevanje prostornih odnosa i mernih jedinica. Aktivnost podstiče algoritamsko razmišljanje i učenje iz grešaka.

75 minKlikni da zatvoriš
Ventilator
7Scratch + WeDo

Ventilator

ventilatorcooling fanmotor
Klikni za opis
Lekcija 7Scratch + WeDo

Ventilator

ventilatorcooling fanmotorkonstrukcija

U ovoj lekciji učenici sklapaju WeDo model ventilatora i pokreću ga putem Scratcha. Predavač postavlja izazov: da li možete da pokrenete ventilator tako što dunete u njega – i kako ili zašto ne? U Scratchu crtaju vetrenjaču i uče kako nju da pokrenu (npr. na „dunimo“ ili pokret). Zatim povezuju dva programa: program za pokretanje WeDo motora i program za vetrenjaču u Scratchu – dunemo i pokazujemo kako fizički ventilator i animacija rade zajedno.

75 minKlikni da zatvoriš
Debaguj 1
8Scratch

Debaguj 1

debugtestiranjegreška
Klikni za opis
Lekcija 8Scratch

Debaguj 1

debugtestiranjegreška

U ovoj lekciji učenici istražuju pet „Debug It!“ izazova iz Creative Computing kurikuluma: otvaraju programe iz Unit 1 Debug It! studija, koriste „Look Inside“ da pronađu greške, testiraju rešenja i razvijaju strategije za testiranje i debagovanje. Aktivnost podstiče rad u paru ili malim grupama i refleksiju o pristupima rešavanju problema.

75 minKlikni da zatvoriš

Plan kursa – lekcije

Scratch: Animacije i interaktivne priče

75 minKlikni za detalje
Scratch

Scratch: Animacije i interaktivne priče

Deca prave animacije, igre i interaktivne priče u Scratch-u. Uče sekvenciranje, uslovne naredbe, petlje i događaje – kreativno i logičko razmišljanje kroz sopstvene ideje.

  • Sprite, pozornica i blokovi
  • Kretanje, zvuk i interakcija
  • Prva igra ili priča
Klikni da zatvoriš

LEGO WeDo: Milo saradnja i mehanizmi

75 minKlikni za detalje
LEGO WeDo

LEGO WeDo: Milo saradnja i mehanizmi

Projekti sa LEGO WeDo setovima: programi komuniciraju sa fizičkim modelima. Deca grade i programiraju (npr. Milo saradnja, Vrdavko, povlačenje, oprašivanje) – softver oživljava hardver.

  • Gradnja modela
  • Povezivanje sa Scratch proširenjima
  • Timski projekti
Klikni da zatvoriš

LEGO Boost: Robotika i kreativnost

75 minKlikni za detalje
LEGO Boost

LEGO Boost: Robotika i kreativnost

LEGO Boost setovi omogućavaju gradnju pokretnih robota koje deca programiraju. Kroz zajedničke projekte razvijaju upornost i timski duh.

  • Sastavljanje i pokretanje robota
  • Programiranje ponašanja
  • Kreativni izazovi
Klikni da zatvoriš

micro:bit: Pametni uređaji i eksperimenti

75 minKlikni za detalje
micro:bit

micro:bit: Pametni uređaji i eksperimenti

micro:bit kontroler omogućava da deca prave pametne uređaje i eksperimente u realnom svetu – igre, muzika (npr. Tutti frutti bend), senzori i svetla.

  • Displej, dugmad i senzori
  • Prve igre i muzički projekti
  • Povezivanje sa Scratch-om
Klikni da zatvoriš

Dronovi: Prvi letovi i zadaci

75 minKlikni za detalje
Dronovi

Dronovi: Prvi letovi i zadaci

Deca prave prve programe za dronove – uče kako kroz kod upravljati jednostavnim letovima i zadacima (npr. prvi let, basket). Bezbednost i preciznost u igri.

  • Bezbednost i upravljanje
  • Osnovni manevri
  • Zadaci u igri (npr. basket)
Klikni da zatvoriš

Spremni da krenete?

Prijavite dete na ovaj kurs ili pogledajte ostale programe.