Sveznalci (4.5–5.5 god)

SPIKE Essential, Cubelets, Matatalab, Bee-Bot i Tale-Bot — samostalnije sekvence i izazovi.

4.5–5.5 god45 minPočetnički

O kursu

Treći kurs u Legići programu. Deca grade lampu u SPIKE Essential-u, rešavaju Cubelets izazove, programiraju Matu da nađe voće, vode Bee-Bot kroz priču i sakupljaju šargarepe sa Tale-Botom.

Šta ćete naučiti

  • 1Objasniti da je svetlo potrebno da bismo videli predmete
  • 2Sastaviti Cubelets robota prema opisu i ograničenjima
  • 3Programirati Matatalab da poveže ista voća najkraćom putanjom
  • 4Isplanirati Bee-Bot i Tale-Bot sekvence na mreži / matrici

Lekcije

Primer lekcija na kursu. Klikni karticu da vidiš opis lekcije.

LEGO SPIKE Essential: Osvetljavanje
1SPIKE Essential

LEGO SPIKE Essential: Osvetljavanje

svetloosvetljenjerefleksija
Klikni za opis
Lekcija 1SPIKE Essential

LEGO SPIKE Essential: Osvetljavanje

svetloosvetljenjerefleksijalampa

U ovoj lekciji, učenici će otkriti da objekti mogu biti viđeni samo kada je prisutno svetlo. Kroz praktično posmatranje efekata svetla u zamračenom prostoru, učenici će izgraditi model baterijske lampe kao zabavan, praktičan način da izvrše posmatranja. Fokus lekcije je na razumevanju da ljudi trebaju svetlo da bi videli objekte. Učenici će naučiti razliku između izvora svetla (kao što su sunce, vatra, baterijske lampe) i objekata koji ne proizvode svetlo već ga reflektuju (kao što su mesec, planete, drveće).

45–90 minKlikni da zatvoriš
Cubelets: Izazovi
2Cubelets

Cubelets: Izazovi

robotiizazovkritičko razmišljanje
Klikni za opis
Lekcija 2Cubelets

Cubelets: Izazovi

robotiizazovkritičko razmišljanjesenseacttimski rad

U ovoj lekciji učenici koriste kritičko razmišljanje da naprave robota prema zadatom opisu i ograničenjima. Nakon uvodnog zagrevanja (robot koji beži od ruke), timovi rešavaju složeniji izazov: robot koji koristi sve kocke grupe, koji se kreće–zaustavlja–kreće–zaustavlja bez stalnog mahanja rukom, uz senzor koji „vidi“ aktuator i aktuator koji pokreće drugi aktuator. Fokus je na timskom radu, upornosti i reviziji dizajna dok testiraju rešenja.

30 minKlikni da zatvoriš
Matatalab: Pronađi Voće
3Matatalab

Matatalab: Pronađi Voće

robotsekvencaigra spajanja
Klikni za opis
Lekcija 3Matatalab

Matatalab: Pronađi Voće

robotsekvencaigra spajanjavoćealgoritam

U ovoj lekciji učenici će igrati igru spajanja sa robotom Mata. Cilj je da uključe Coding Mode i programiraju robot Mata da se kreće od jednog voća do drugog istog voća. Učenici moraju da osiguraju da je voće na početnoj poziciji tačno isto kao voće na destinaciji. Kroz ovu igru, učenici će razvijati sposobnost apstrakcije u procesu traganja za istim voćem i planiranja najkraće putanje između dva identična voća.

45 minKlikni da zatvoriš
Bee-Bot: Veoma gladni Ljuban buban
4Bee-Bot

Bee-Bot: Veoma gladni Ljuban buban

sekvencaprogramputanja
Klikni za opis
Lekcija 4Bee-Bot

Bee-Bot: Veoma gladni Ljuban buban

sekvencaprogramputanjapriča

U ovoj lekciji, inspirisanoj pričom „Veoma gladna gusenica“, učenici kreiraju maštovite priče o tome šta Bee-Bot (Ljuban buban) jede na putu od jedne do druge tačke na mreži obojenih oblika. Koriste papirnatu maketu Bee-Bota da probe više putanja pre izbora jedne i unosa na zapisnik. U grupama, svako dete primenjuje Protokol tri dugmeta kako bi pomoglo Veoma gladnom Ljubanu bubanu da „jede“ sve do cilja.

35 minKlikni da zatvoriš
Tale sakuplja šargarepe
5Tale-Bot

Tale sakuplja šargarepe

matricasekvencešargarepe
Klikni za opis
Lekcija 5Tale-Bot

Tale sakuplja šargarepe

matricasekvencešargarepeplaniranjetimski rad

Podsećamo se komandi Tale-Bota i snimamo zajednički pozdrav „Zdravo, Tale!“. Tale postaje zeka sa narandžastim šargarepicama i upoznajemo matricu (redove, kolone, polja). Deca planiraju najmanje dve uzastopne sekvence kojima robot stiže do različitih šargarepa. Učenici biraju polja i postavljaju šargarepe dok Tale prati program; svako dete dodaje komandu u poslednjem krugu. Igru činimo zabavnijom snimanjem glasova i srećnim plesom nakon uspešnog prikupljanja.

45 minKlikni da zatvoriš

Plan kursa – lekcije

LEGO SPIKE Essential

LEGO SPIKE Essential

45–90 minKlikni za detalje
SPIKE Essential

LEGO SPIKE Essential

Osvetljavanje: gradnja lampe i posmatranje kako svetlo čini predmete vidljivim.

  • Osvetljavanje
Klikni da zatvoriš
Cubelets

Cubelets

30 minKlikni za detalje
Cubelets

Cubelets

Izazovi: robot po opisu, senzor koji vidi aktuator, timska revizija dizajna.

  • Cubelets: Izazovi
Klikni da zatvoriš
Matatalab

Matatalab

45 minKlikni za detalje
Matatalab

Matatalab

Pronađi voće: Coding Mode i najkraća putanja između istih plodova.

  • Pronađi Voće
Klikni da zatvoriš
Bee-Bot

Bee-Bot

35 minKlikni za detalje
Bee-Bot

Bee-Bot

Veoma gladni Ljuban buban: priča, mreža oblika i protokol tri dugmeta.

  • Veoma gladni Ljuban buban
Klikni da zatvoriš
Tale-Bot

Tale-Bot

45 minKlikni za detalje
Tale-Bot

Tale-Bot

Tale sakuplja šargarepe: matrica, uzastopne sekvence i timsko programiranje.

  • Tale sakuplja šargarepe
Klikni da zatvoriš

Spremni da krenete?

Prijavite dete na ovaj kurs ili pogledajte ostale programe.