Ljubopitljivci (4–5 god)
Robotika, algoritmi i programiranje bez ekrana.
Ljubopitljivci – Robotika, algoritmi i programiranje bez ekrana
Ljubopitljivci su nastavak programa Legići i namenjeni su deci uzrasta 4–5 godina.
Na ovom nivou učenici nadograđuju veštine koje su razvijali kroz Radoznalce i prave važan korak ka algoritamskom razmišljanju — sposobnosti da razmisle koji koraci su potrebni da bi došli do željenog cilja.
Kroz robotiku, igru i praktične zadatke deca uče da planiraju redosled akcija, predvide šta će se dogoditi i pokušaju ponovo kada rezultat nije onakav kakav su očekivali.
Veliki deo aktivnosti odvija se bez klasičnog rada za ekranom. Programiranje upoznaju kroz fizičke komande, kartice, kretanje robota i rešavanje konkretnih problema.
Uzrast 4–5 godina. Grupe su do šestoro učenika, čas traje 45 minuta, jednom nedeljno.
Jedna od glavnih ideja kursa je da robot neće sam znati šta želimo od njega — potrebno je da mu damo jasan redosled komandi.
Kroz Blue-Bot učenici planiraju putanju, razmišljaju nekoliko koraka unapred i zatim proveravaju da li je robot stigao tamo gde su želeli.
Ako nije, pokušavaju da pronađu gde je nastao problem i promene svoju sekvencu.
Na taj način kroz igru upoznaju osnovu algoritma: niz koraka koji vodi do određenog cilja.
Kroz Matatalab učenici programiraju pomoću fizičkih kartica sa komandama.
Slaganjem kartica određuju kako će se robot kretati i neposredno vide rezultat programa koji su napravili.
Ovakav način rada omogućava deci da programske koncepte upoznaju rukama i kroz pokret, pre nego što programiranje povežu sa klasičnim ekranom i tastaturom.
Na kursu koristimo različite tehnologije kako bi učenici videli da se ista ideja može primeniti na više načina.
Kroz Sphero BOLT i Sphero indi istražuju kretanje, boje, pravce i reakcije robota na okruženje.
Jedan zadatak može biti da robot prati određenu putanju, drugi da reaguje na boju ili prepreku, a treći da postane deo priče ili igre koju učenici zajedno osmišljavaju.
Cilj nije da deca zapamte kako radi svaki uređaj, već da prepoznaju vezu između komande, akcije i rezultata.
Ljubopitljivci nastavljaju da razvijaju dekompoziciju koju su učenici upoznali na prethodnom kursu.
Sada sve češće pokušavaju da nekoliko malih koraka povežu u celinu.
Ako robot treba da dođe do cilja, potrebno je da odluče kojim putem ide, koliko koraka pravi, kada skreće i šta se događa nakon toga.
Na taj način počinju da razvijaju osnovu algoritamskog razmišljanja, ali kroz aktivnosti koje su prilagođene njihovom uzrastu.
Na ovom nivou nije najvažnije da zadatak uspe iz prvog pokušaja.
Učenici prave plan, isprobaju ga, posmatraju šta se dogodilo i po potrebi ga menjaju. Time razvijaju upornost, logičko razmišljanje i prve navike rešavanja problema.
Kroz rad u paru i maloj grupi uče i da saslušaju ideju drugog učenika, dogovore se oko rešenja i zajedno dođu do cilja.
Ljubopitljivci tako grade vezu između igre, robotike i prvih programskih ideja i pripremaju učenike za naredne Legići kurseve, gde će zadaci postajati sve složeniji, a njihova rešenja sve samostalnija.
Šta ćete naučiti
- 1Blue-Bot: planiranje putanje i jasan redosled komandi
- 2Matatalab: programiranje fizičkim karticama, bez ekrana
- 3Sphero BOLT i Indi: kretanje, boje, pravci i reakcije
- 4Algoritamsko razmišljanje i dekompozicija korak po korak
- 5Učenje kroz pokušaj, promenu i rad u grupi
Ključni pojmovi:
robot, senzor, akcija, baterija, putanja, sekvenca
Lekcije
Primer lekcija na kursu. Klikni karticu da vidiš opis lekcije.

Robot i dečak
Robot i dečak
U ovoj lekciji učenici će kroz priču „Dečak i robot“ i video upoznati sličnosti i razlike između ljudi i robota. Koristeći po tri Cubelets kocke po grupi (senzor — npr. Vidoje, i dve akcije — Svetlana i Batko), učenici će sastaviti robote i definisati da je robot mašina koja misli, oseća i radi. Zatim će u igri „glumimo robote“ vežbati opažanje i reagovanje na signale, a na kraju uporediti svoje robote sa robotom iz priče.
30–45 minKlikni da zatvoriš
Cubelets: Upoznavanje
Cubelets: Upoznavanje
U ovoj lekciji, učenici će se upoznati sa Cubelets setom kroz otvorenu igru i istraživanje. Kroz slobodno eksperimentisanje sa različitim kockama, učenici će naučiti osnovne koncepte modularnih robota, razumevanje funkcija različitih Cubelets kocki (senzori, akcije, baterija) i kako se one kombinuju da kreiraju funkcionalne robote. Aktivnost fokusira se na razvijanje radoznalosti, kreativnosti i osnovnih veština programiranja kroz praktično istraživanje.
30–45 minKlikni da zatvoriš
Sphero Indi: Rutine
Sphero Indi: Rutine
Deca kroz igru i priču prepoznaju svakodnevne rutine u vrtiću (pranje ruku, užina, igra na dvorištu). Povezuju „brzo / polako / stani tiho“ sa bojama kartica i zajedno sa vaspitačem grade kratku putanju za Indija — npr. od igraonice do mesta za užinu. Cilj je da deca vide da različita mesta i trenuci u vrtiću traže drugačije kretanje, a ne da samostalno grade dugačke programe.
30 minKlikni da zatvoriš
Sphero Indi: Putovanje
Sphero Indi: Putovanje
Deca kroz igru i priču uče da se u vrtiću kreću od jednog mesta do drugog. Vežbaju jednostavne reči za redosled (prvo, pa, na kraju) dok prate vaspitača na kratkoj stazi, zatim zajedno slažu nekoliko bojenih kartica da Indi „putuje“ — npr. od igraonice do stola za užinu ili ka dvorištu. Cilj je da deca vide da redosled kartica određuje gde robot ide, uz punu podršku odraslog, a ne samostalno planiranje dugačkih putanja.
30 minKlikni da zatvoriš
Sphero Indi: Oči i senzori
Sphero Indi: Oči i senzori
Deca upoređuju kako ljudi vide boje očima i kako Sphero indi prepoznaje boje pomoću senzora za boju. Kroz igru stavljaju Indija na raznobojne predmete u vrtiću i posmatraju da li se svetlo na robotu menja. Zatim prave kratku stazu od kartica i ponavljaju nazive boja dok Indi prelazi preko njih. Cilj je jednostavno razumevanje razlike između očiju i senzora — bez grafikona i složenog brojanja.
30 minKlikni da zatvoriš
Cubelets: Oseti, misli, uradi (sortiranje)
Cubelets: Oseti, misli, uradi (sortiranje)
U ovoj lekciji deca kroz pitanja o delovima tela i video „Knjiga o robotima“ upoznaju robota kao mašinu koja misli, oseća i radi. U grupama istražuju Cubelets kocke (Batko, OSETI — Vidoje, URADI — Svetlana i dr.), sortiraju ih u tri grupe po boji (crne osećaju, prozirne rade, baterija posebno — MISLI), a zatim u igri „glumimo robote“ vežbaju da osećaju signal i reaguju korakom ili zaleđivanjem.
30–45 minKlikni da zatvoriš
Cubelets: Dobrica i Lažljivko
Cubelets: Dobrica i Lažljivko
U ovoj lekciji deca se podsećaju sortiranja Cubelets kocki (OSETI i URADI), zatim upoznaju MISLI kocke Dobricu i Lažljivka. Istražuju setove kocki, prave robote sa jednom MISLI kockom i uče tri uloge MISLI kocki — pasivnu, pojačavajuću i obrnutu. Završavaju igrom sa Lego dodacima i paradom robota.
30–45 minKlikni da zatvoriš
Tale crta krug
Tale crta krug
U ovoj lekciji učenici programiraju Tale-Bot robota da na belom papiru nacrta zatvorenu figuru — prvo kvadrate, pa višeugao koji liči na krug. Tale-Bot ima držač za marker; učenici sastavljaju sekvencu naredbi (napred, levo, desno) i ponavljaju je da dobiju oblik. Uče o redosledu naredbi, uglovima i planiranju putanje.
45 minKlikni da zatvorišPlan kursa – lekcije

Cubelets
30–45 minKlikni za detaljeCubelets
Robot i dečak, slobodno istraživanje kocki, sortiranje OSETI–MISLI–URADI, Dobrica i Lažljivko.
- Robot i dečak
- Cubelets: Upoznavanje
- Dobrica i Lažljivko

Sphero Indi
30 minKlikni za detaljeSphero Indi
Rutine u vrtiću, kratka putovanja i razlika između očiju i senzora za boju.
- Rutine
- Putovanje
- Oči i senzori

Tale-Bot
45 minKlikni za detaljeTale-Bot
Programiranje Tale-Bota sa markerom: kvadrat, pa figura koja liči na krug.
- Tale crta krug